Los relojes de Stranger Things

Stranger Things es una serie de ciencia ficción creada por Matt y Ross Duffer y producida por Netflix, que se estrenó el 15 de julio de 2016 y cuya trama se sitúa en la ciudad ficticia de Hawkins, Indiana, en la década de 1980. La serie sigue a un grupo de niños y adolescentes que se enfrentan a fenómenos inexplicables, experimentos científicos secretos y una dimensión paralela conocida como Upside Down. El final está anunciado y estará disponible en Portugal a la 01:00 del 1 de enero de 2026.
Desde la primera temporada, la serie construyó una identidad propia, en la que se cruzaron referencias de la cultura popular de los años 1980 con una mitología cada vez más compleja. La cuarta temporada se estrenó en 2022.
Aunque Stranger Things no es una obra sobre relojería ni sobre la ciencia del tiempo en sentido técnico, el tiempo desempeña un papel estructural en la narrativa. En las primeras temporadas, el tiempo aparece como tiempo cotidiano, marcado por los horarios escolares, las rutinas familiares y los ciclos normales de la vida en los barrios residenciales estadounidenses. Ese tiempo «normal» contrasta con el Upside Down, un espacio donde el paso del tiempo parece suspendido o detenido en un instante del pasado.
Por otro lado, la explicación de la relación entre el Upside Down y el mundo «normal» remite a la teoría de los agujeros de gusano formulada por Albert Einstein y Nathan Rosen en 1935, conocida como puente de Einstein–Rosen, que describe matemáticamente la posibilidad de conexiones entre regiones distintas del espacio-tiempo mediante atajos teóricos previstos por la relatividad general.

En la cuarta temporada, el tiempo pasa de telón de fondo a tema explícito. El villano Vecna se asocia directamente a un reloj de pie, que aparece como señal de peligro inminente. Este reloj no mide el tiempo; lo simboliza como algo inevitable, opresivo y ligado a la memoria traumática. Los propios creadores de la serie confirmaron en entrevistas que este reloj constituye una parte central del misterio de la temporada.
Así, a lo largo de la serie, el tiempo evoluciona de simple marco narrativo a fuerza activa, con un impacto directo en el destino de los personajes.
Hay varios significados detrás de la aparición del reloj de pie junto a las víctimas de Vecna en Stranger Things, temporada 4. Uno de los primeros elementos de esta temporada que se reveló al público fue precisamente el reloj de pie (ya en 2020), aunque nadie había entendido qué pretendía comunicar el equipo de marketing con su presencia en los distintos teasers. Por desgracia para los habitantes de Hawkins, acabó revelándose como una especie de firma de Vecna, el nuevo villano de la cuarta temporada.

Vecna no es un monstruo como el Demogorgon o el Mind Flayer, ni le interesan Eleven o sus poderes. Se trata más bien de un humanoide, una especie de hechicero oscuro, que utiliza sus capacidades para formar un equipo, al igual que hizo el Mind Flayer en Stranger Things, temporada 2, con los Demodogs. Pero hay más que saber: Vecna no elige a sus víctimas al azar ni las mata cuando le apetece. Su modo de actuar resulta meticulosamente calculado: empieza atacando a las personas a nivel psicológico, después llegan las visiones y, por último, las arrastra a su dominio.
Vecna empieza por atacar a sus víctimas con intensos dolores de cabeza; después aparecen las hemorragias nasales y, por último, visiones relacionadas con traumas del pasado. En el caso de Max, esas visiones se materializan en Billy, que murió durante la Batalla de Starcourt.
Antes de que Vecna reclame a sus víctimas, siempre aparece la visión de un reloj de pie, que funciona como aviso de que les queda menos de un día de vida.
Max se dio cuenta del patrón temporal y concluyó que Chrissy y Fred (y, más tarde, Patrick) murieron todos en el plazo de 24 horas tras la primera visión. Este hecho encaja además con la obsesión de Henry Creel por el orden del mundo y con la idea de que el tiempo —segundos, minutos, horas— constituye una imposición artificial sobre la naturaleza.
En cierto modo, fue el tiempo lo que alimentó su odio hacia la humanidad.

Una teoría recurrente sugiere que el reloj de pie podría funcionar como un paso hacia el Upside Down. En Stranger Things, temporada 4, el reloj aparece en el interior de la Casa Creel e incluso llega a agrietarse (o a romperse por completo) en los tráilers, lo que sugiere una función más profunda.
En la quinta temporada, sin embargo, no se establece canónicamente que el reloj de pie funcione como un paso literal hacia el Upside Down. El reloj se mantiene como símbolo narrativo asociado a Vecna, al trauma y a la manipulación del tiempo, pero no se revela como portal físico ni como mecanismo dimensional autónomo. La idea del reloj como paso permanece, por tanto, en el terreno de la lectura simbólica y de las teorías de los fans, sin validación explícita en la narrativa final.
La jefa de atrezo de Stranger Things
En un artículo publicado por Hodinkee en 2020, el periodista Danny Milton entrevistó a Lynda Reiss, Prop Master responsable del atrezo de True Detective y de las primeras temporadas de Stranger Things. La conversación revela cómo los relojes de pulsera, lejos de ser accesorios neutros, desempeñan un papel sutil pero decisivo en la construcción de los personajes y de la atmósfera de la serie.
«Como Prop Masters, ayudamos a establecer el lugar socioeconómico del personaje y su estado emocional. Hay una gran diferencia entre decir y mostrar, y mostrar siempre es mejor. Un reloj es un ejemplo perfecto de ello. Si la cámara sube y el personaje lleva un IWC, un Rolex o un Omega, el espectador entiende de inmediato su nivel económico. Si, por el contrario, lleva algo sujeto con cinta adhesiva, eso nos dice otra cosa. Ese es el tipo de capas que tenemos que construir».
Según Reiss, la elección de un reloj ayuda a definir el contexto social, económico y emocional de cada personaje. Un modelo sencillo o gastado comunica de inmediato una realidad distinta de la de un reloj caro u ostentoso. En Stranger Things, esta lógica se aplicó con especial cuidado, ya que la serie transcurre a principios de la década de 1980 y exigía una coherencia cronológica rigurosa.

«El problema surge cuando un actor tiene un acuerdo externo de product placement. Oímos cosas como “tengo que llevar este reloj”, y yo respondo: “De acuerdo, pero su personaje es un guionista arruinado y en paro; no tiene sentido que lleve un reloj de 10.000 dólares”. A veces hay que saber elegir las batallas».
La Prop Master explica que la primera temporada se sitúa en 1981, una época en la que muchos relojes hoy asociados a los años 80 —como los Swatch o ciertos digitales— aún no estaban ampliamente disponibles. Por ese motivo, fue necesario evitar anacronismos y recurrir a modelos coherentes con la transición entre los años 1970 y 1980. Aun así, personajes como Barb llevaron uno de los primeros Swatch, justificado por una construcción narrativa concreta: hija única, protegida y con acceso a las novedades del consumo juvenil de la época.
Los niños de la serie llevaron sobre todo relojes digitales y relojes calculadora, de marcas como Casio o Timex, elegidos por su verosimilitud histórica.
Reiss admite, sin embargo, que estos relojes causaron dificultades prácticas durante el rodaje, debido a alarmas y botones accionados sin querer, lo que a menudo obligaba a quitarles las pilas.
Entre los adultos destaca el Timex Atlantis TW2V51000 que lleva el sheriff Hopper, un reloj utilitario con brújula integrada, coherente con el carácter pragmático y funcional del personaje.
El artículo subraya que, en Stranger Things, los relojes no sirven para llamar la atención del espectador ni funcionan como product placement. Al contrario, se integran discretamente en la narrativa, reforzando la credibilidad del universo de ficción y ayudando a contar la historia sin palabras.
Ediciones especiales de relojes Stranger Things
Además de los relojes que aparecen en pantalla, el universo de Stranger Things dio origen a ediciones especiales de relojes con licencia, lanzadas posteriormente por marcas de gran difusión. Por regla general, estos modelos no corresponden a los relojes que llevan los personajes, sino que se presentan como interpretaciones contemporáneas de la estética de la serie y de la cultura material de los años 1980.
En junio de 2022, Timex presentó una colección cápsula en colaboración con Stranger Things, que asume de forma explícita la estética y el imaginario de los años 1980 que definen la serie de Netflix. La colaboración surge como un ejercicio natural de nostalgia, en un contexto en el que la relojería contemporánea revisita con frecuencia su propio pasado.
Timex Atlantis (ref. TW2V51000)
Ambientada, como hemos visto, en los años 80, Stranger Things se ha convertido en una referencia visual de esa década, al combinar ciencia ficción, terror y cultura juvenil con un lenguaje cinematográfico que evoca E.T. y Los Goonies. Es precisamente ese universo el que Timex traslada a esta colección, recuperando tres modelos históricos de su catálogo de los años ochenta: el Timex Camper, el Timex T80 y el Timex Atlantis.

Según Shari Fabiani, vicepresidenta sénior de Brand Marketing de Timex, esta colaboración une dos marcas de culto en una cápsula profundamente ligada al momento cultural actual, y recupera así una de las décadas más expresivas del siglo XX a través de un diseño atemporal y de una narrativa visual.
Los tres relojes incorporan grafismos y referencias visuales de la serie, incluidos detalles asociados al Upside Down. El Timex Camper, modelo analógico de inspiración militar que lleva el personaje Lucas Sinclair, integra una iluminación INDIGLO® con imagen oculta. Los modelos digitales T80 y Atlantis, ambos lanzados originalmente a principios de los años 1980, presentan una alarma personalizada con la melodía de Stranger Things.

Por su parte, Casio presentó ediciones temáticas basadas en modelos clásicos de su línea Vintage, como el DW-5600 y el AQ-800, adaptados con detalles gráficos e inscripciones alusivas a Stranger Things. Estos relojes conservan íntegramente la arquitectura técnica de los modelos originales y solo se distinguen por su lenguaje visual y por un embalaje especial.
La colección Timex × Stranger Things se lanzó en tres versiones en 2022 —Camper (40 mm), T80 (34 mm) y Atlantis (40 mm)—, todas con un precio de 89 dólares, y se posicionó como una edición asequible, conmemorativa y claramente orientada a los fans de la serie y de la estética retro.





Comentarios